共体験の課題 共体験デザイン ④
- admin
- 3 日前
- 読了時間: 4分
【内容】
第1章 都市開発における「共体験」研究の現在地
第2章 都市開発における共体験研究の課題
第3章 展望に向けた問いと今後の方向性
第1章 都市開発における「共体験」研究の現在地
「共体験(Co-experience)」はもともとHCI(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション)の分野で定義された概念ですが、現在では都市デザイン、社会学、文化研究、心理学など幅広い領域で活用されています。
都市開発の実務においては、Whyte や Gehl の公共空間観察研究と接続し、「空間やプログラムをどう設計すれば人々が自然に共体験を生むのか」という問いが中心になっています。
さらに今日では、共体験は単なる心理的な現象ではなく、都市の価値を測る指標のひとつとして位置づけられています。
体験経済やプレイスメイキングの潮流により、共体験は都市ブランドを高め、経済的な効果を生み、同時に社会的包摂を評価する基準としても注目されるようになりました。
特にスマートシティ技術やSNS分析の進展によって、共体験の発生を可視化し、定量化することが可能になりつつあります。
また、都市が直面する社会課題においても、共体験は有効な処方箋とみなされています。
孤立や分断が進む時代において、人々をつなぎ直す「社会インフラ」としての役割を担い、災害時のレジリエンスや多文化共生にも直結するからです。
図書館や広場、公園といった施設は、単なる空間以上に「共体験の場」として都市の持続性を支える存在になっているのです。
第2章 都市開発における共体験研究の課題
現在、共体験研究と都市開発の接点が広がる一方で、いくつかの課題が指摘されています。
第一に「概念の拡散と曖昧性」です。
共体験はHCI、都市計画、観光、イベントなど多様な領域で用いられているため、必須の要素が不明確になりがちです。
「同時性」や「身体性」「継続性」など、どの要素を共体験の条件とするかが統一されておらず、研究間の比較が難しい状況にあります。
第二に「定量化と評価手法の不足」です。
現在でも滞留時間や参加人数といった指標は存在しますが、感情の共有や信頼関係の形成といった質的側面を測る方法は未発達です。
スマートシティや位置情報データを使った分析が始まっていますが、プライバシーや倫理の問題も残されています。
第三に「包摂性と排除リスク」です。
共体験は一体感を生む一方で、参加できない人を排除する危険もあります。
例えば高額なイベントは所得層による分断を生み、特定の文化に偏ったプログラムは異なる文化背景を持つ人を遠ざける可能性があります。
さらに、身体的ハンディキャップへの配慮が不足すると、都市の共体験は一部の人だけのものになりかねません。
第四に「持続性と制度化の不足」です。
タクティカル・アーバニズムのように短期間の実験的プロジェクトは成功事例が多くありますが、一過性の盛り上がりに終わってしまうケースも少なくありません。
共体験を都市のインフラとして制度化・日常化するための資金・人材・ガバナンスの仕組みは、まだ十分に整備されていないのが現状です。
第3章 展望に向けた問いと今後の方向性
こうした課題を踏まえ、今後の都市開発における共体験研究と実践においては、いくつかの重要な問いが浮かび上がっています。
第一に「定義の再統合」です。
都市、心理、デジタルの領域を横断できるような、共体験の統一的な概念化が必要です。共通の理解が整えば、研究や実務の比較が容易になり、より精緻なデザインにつなげることができます。
第二に「KPI化」です。
経済効果、社会的効果、文化的効果を横断的に測定できる共体験指標の開発が求められます。これにより都市開発の成果を数値化でき、行政や投資家に対しても説得力を持たせることが可能になります。
第三に「デザイン原則の確立」です。
誰もが参加できる包摂的な共体験を生み出すためには、空間の設計だけでなく、プログラムや運営の在り方を含めた包括的なデザイン指針が必要です。特にユニバーサルデザインや多文化共生の視点を組み込むことが不可欠です。
第四に「持続化モデルの構築」です。
実験的なイベントや一時的な仕掛けにとどまらず、共体験を恒常的に生み出す都市マネジメントの制度設計が重要になります。資金調達、人材育成、ガバナンスを含めた仕組みを構築することで、共体験を都市の「新しい日常」として根付かせることができます。

コメント