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怜玢
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次䞖代゚リマネTCDの時代⑧ アりトプットA:街のコンテンツ「リヌグ戊」芋立お

街のコンテンツを様々な人が楜しめるサッカヌのリヌグ戊のように線集した䞊で発信しおはどうでしょうかロナりドやメッシのようなスヌパヌスタヌは別栌ですが、プロサッカヌでは䞀般的に、「個」ではなく「チヌム」で認識されおファンが付きたす。さらには「リヌグ」ずしおのグルヌピングにより、メディアが配信する察象ずしお取り䞊げられ存圚感ず䟡倀が芋える化しおいたす。

プロサッカヌはリヌグ戊圢匏で詊合を繰り返し、継続的なコンテンツずしお認知・定着させおいたす。さらに詊合内の様々なコンテンツを名勝負集やゎヌル堎面集などに再線集したり、ベンチ裏の様子、遞手むンタビュヌなど様々な远加・スピンアりトしたコンテンツで、資産ずしおの魅力を膚らたせおいくのです。

各郜垂の特性に合わせた「遊・文化」テヌマ食、音楜・ダンス、アヌト、マンガ・アニメ、ゲヌムなどで、たず耇数の担い手有志のチヌムを䜜りたす。そのチヌム同士がリヌグ戊圢匏で定期的に察戊を続けおいくのです。プロ野球やサッカヌなどの䟋に明らかなように、トヌナメント圢匏ではなくリヌグ戊圢匏であれば定期的&継続的にコンテンツずしおオンラむン䞊でも発信可胜です。オンラむンコンテンツずしお発信し続けるこずでリヌグ&チヌムのファンを育み、その察戊颚景をフックにしお、チヌムでの取り組みやさらプレむダヌ個人のこだわりや個性に萜ずし蟌んでいくこずで、個人の掻動ぞの理解ず協力機䌚も増えおいくのではないでしょうか。その結果ずしおリアルな来街・来店の動機に぀ながるのです。

その郜垂の独自テヌマでリヌグ戊圢匏の察戊が定着すれば、より匷化・進化させるためにチヌム内での協力、教育、共同研究が促されるのではないでしょうかさらにアヌトやテクノロゞヌなど他分野ずの連携による研鑜も進むず考えられたす。各郜垂の特性や朜圚力を螏たえたテヌマによる「コンテンツ・リヌグ」は郜垂の文化的魅力を顕圚化し、ファンを育むずずもに、街の文化資産ずしおオンラむン䞊にストックされおいきたす。囜際的にも評䟡の高い日本のコンテンツをリヌグ化すれば、グロヌバルからのアクセスも期埅できたす。

オンラむン䞊でさたざたな䜓隓・共感を経たファンが、より䞊質なリアル䜓隓を求めおも䞍思議ではないでしょう。莔屓のチヌムずの特別な亀流むベント、奜きなプレむダヌずのリアル察面パヌティなどの䞊質なリアル䜓隓は、非垞に高い付加䟡倀を生むず考えたす。

リアルな芳光・集客によっお「量」を求めるだけでなく、オンラむン1stでコンテンツの「質」を高め、ファンを育み䟡倀化を図るために「リヌグ戊」芋立お戊略は非垞に有効ではないでしょうか?

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