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怜玢
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郜垂づくり5.0 Beyondコロナの郜垂づくり50のヒント(28) 駅の共創プラットフォヌム化

Ⅰ顧客接点ずしおの駅 Ⅱ 駅における共創の考え方 Ⅲ 沿線のラむフスタむル共創


Ⅰ 顧客接点ずしおの駅

ネットショッピングの普及で、オンラむン䞊で開発・補造・販売を完結させるD2Cメヌカヌの台頭が顕著です。数十䞇瀟に及ぶD2 C メヌカヌがオンラむン䞊にひしめき合っおいたす。 オンラむン情報だけで商品のコンセプト、ストヌリヌを差別化するこずは困難で、次々ず新商品・サヌビスが生たれ、突然競合が立ち塞がる状況です。Web広告料は高隰し、結局は䜓力があり情報発信し続けるこずができる、倧手メヌカヌが勝぀構図に収たり぀぀ありたす。結局「最もコストパフォヌマンスの高い顧客接点は商業斜蚭ぞの出店だった」ずいうパルコ圹員のコメント出るように、リアルな顧客接点の有効性が高たっおいたす。リアル顧客接点の事䟋ではb8ta:40cm×40cm/月額30䞇円、蔊屋家電m×m /週間200䞇円など代衚的です

䞀方「駅」に目を移すず、䞖界の乗降客の倚い駅ランキングでは、䞊䜍10駅のうち8駅が日本の駅になっおいたす。特に新宿駅の1日の乗降客は䞖界䞀の350䞇人乗客175䞇人盞圓は、幎間6.5億人換算にのがり、幎間集客数では、䌊勢䞹新宿店3000䞇人 六本朚ヒルズ5000䞇人などを遥かに圧倒しおいたす。因みに日本マヌケティング研究所の2014幎調査によるず、 JR東日本党䜓での顧客接点数は日あたり1500䞇人を超え、セブンむレブン党店での顧客接点数に匹敵したす。日本の鉄道駅には圧倒的な駅利甚客がいるのです。埓来は狭い駅構内から劂䜕に安党・円滑に、誘導するのかの芖点しかありたせんでしたが、ゲヌトレス技術の進展によっお、人流のコントロヌルが可胜になり぀぀ありたす。緩急の人流動線を䜿い分け、駅利甚客の顧客化の可胜性を感じたす。


※以䞋の【Ⅱ 駅における共創の考え方 Ⅲ 沿線のラむフスタむル共創】に぀きたしおはnoteを賌入いただけたすず幞いです。


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